10 Dynamika rozwiązywania konfliktów
Dynamika rozwiązywania konfliktów stwarza sytuacje, w których pojawia się konflikt lub jego celem jest analiza i / lub rozwiązanie pewnego aspektu konfliktu, takiego jak komunikacja między różnymi członkami grupy, promowanie empatii, aby zobaczyć konflikt w przeciwnym razie itd.
Dynamika ta jest szeroko stosowana w sektorze edukacji, w pracy z dziećmi i młodzieżą. Zakładają wielki zasób edukacyjny i zasilają ich krytycznego ducha.

Mogą być również wykorzystywane w innych kontekstach, takich jak praca z mniejszościami społecznymi lub sektorami biznesowymi.
Następnie przedstawiam dziesięć dynamik. Pamiętaj, że pracując z grupą, musisz jasno określić, jakie są jej potrzeby i jakie cele dla Ciebie wyznaczono. Zawsze możesz dostosować dynamikę do tego kontekstu.
Możesz także zainteresować się dynamiką integracji grup.
10 dynamiki rozwiązywania konfliktów
1- Motywacja osobista
- Cele:
a) Zademonstruj, jak każda osoba ma szereg motywacji innych niż motywy innych.
b) Naucz się rozumieć opinię innych kolegów, nawet jeśli nie jest taka sama jak ich własna, a nawet jest całkowicie sprzeczna.
- Wymagany czas: około 40 minut.
- Wielkość grupy: średnia grupa, maksymalnie 30 osób.
- Miejsce: duża przestrzeń, w której można utworzyć dwa koncentryczne okręgi.
- Potrzebne materiały: w szczególności żadne.
- Kroki, które należy wykonać:
- Facylitator prosi, aby około 6 lub 7 osób dobrowolnie przedstawiło się, aby wykonać zadanie. Bardzo ważne jest, aby grupa była zmotywowana, tak aby podjęły decyzję o wolontariacie.
- Prosi ich, aby usiedli w kręgu, tak aby każdy mógł zobaczyć swoje twarze. Następnie twoi koledzy z klasy utworzą wokół nich kolejny krąg, aby móc dobrze słuchać.
- Prowadzący przedstawia temat debaty. Może to być sytuacja konfliktowa, która wydarzyła się w tej grupie lub która wywołała pewien rodzaj napięcia lub wymyślonego.
- Wolontariusze omawiają sytuację.
- Ocena: gdy wolontariusze zakończą rozmowę, odbędzie się debata z całą grupą, w której analizowane są następujące czynniki:
a) Dlaczego wolontariusze zgłosili się do wyjazdu i dlaczego ich partnerzy nie. Jaka była twoja motywacja do działania?
b) Jak się czuli, gdy ich opinia nie pokrywała się z resztą kolegów z klasy. Czy istnieje szacunek między różnymi opiniami? Czy współczułeś swoim kolegom? Czy ktoś zmienił swój punkt widzenia po wysłuchaniu innych osób?
- Uwagi: podczas debaty i oceny bardzo ważne jest, aby prowadzący wiedział, jak właściwie go prowadzić, czy temat nie ulega zmianie, czy przybiera postać brutalną lub negatywną.
2- Pajęczyna
- Cele:
a) Rozwiąż konflikt w sposób grupowy.
b) Promowanie zaufania i współpracy między członkami grupy.
- Potrzebny czas: około 20 minut.
- Wielkość grupy: maksymalnie 15 osób. Idealny wiek to 12 lat.
- Miejsce: szeroka przestrzeń, najlepiej na zewnątrz. Muszą być dwa bieguny lub drzewa, między którymi można umieścić pajęczą sieć.
- Potrzebne materiały: lina wystarczająco długa, aby odtworzyć sieć pająka.
- Kroki, które należy wykonać:
- Osoba prowadząca grupę wyjaśnia, na czym polega aktywność, czyli przesuwać się z jednej strony na drugą pajęczyny, nie dotykając jej ani nie przesuwając. Można go odtworzyć, opowiadając historię o tym, kto jest w jaskini i jest to jedyna droga wyjścia na zewnątrz.
- Dyskusja: gdy wszyscy członkowie grupy zdołają przejść z jednej strony, odbędzie się debata, w której przeanalizowany zostanie rozwój działania: jaka współpraca i mechanizmy pomocy zostały opracowane, jak się czuli podczas całej działalności, jeśli myśleli, że dostaną to od samego początku itd.
- Warianty: jeśli chcemy skomplikować działanie, możemy dodać serię wariantów. Jednym z nich jest czas wykonywania czynności (na przykład 10 minut), zależy to od liczby osób. Innym wariantem jest to, że nie mogą komunikować się werbalnie podczas całej aktywności, w ten sposób będą oferowane kilka minut po wyjaśnieniu dynamiki, aby opracować strategię, która pomoże im przejść przez sieć pająka.
3- Sędzia
- Cele:
a) Rozwiąż sytuację konfliktu między wszystkimi członkami grupy.
b) Promuj zrozumienie i empatię.
- Wymagany czas: około 40 minut.
- Wielkość grupy: wielkość grupy klas (od 20 do 30 osób). Ta dynamika jest bardzo przydatna w kontekstach edukacyjnych.
- Miejsce: klasa.
- Niezbędne materiały: tablica, długopis, papiery.
- Kroki, które należy wykonać:
- Istnieje problematyczna lub konfliktowa sytuacja, która wpływa na rozwój grupy. Koordynator grupy, który w tych kontekstach jest zazwyczaj nauczycielem, podnosi sytuację w klasie i razem rozwiąże konflikt.
- Osoba zaczyna od ujawnienia sytuacji. Jeśli jest to wymagane, fakty lub osoby zaangażowane w tablicę są brane pod uwagę, aby punkty te mogły zostać później odzyskane.
- Facylitator będzie musiał promować, aby wszyscy zainteresowani interweniowali i ujawniali swój punkt widzenia.
- Pomiędzy wszystkim należy rozwiązać problem.
- Uwagi: moderator odgrywa ważną rolę w kierowaniu debatą i zachęcaniu do udziału całej grupy. Podobnie, podejmując decyzje o rozwiązaniu konfliktu, musisz to zrobić, aby każdy mógł podjąć zobowiązanie.
Możesz dodać temat po kilku dniach, aby ocenić, czy podjęte środki są skuteczne.
4- Odgrywanie ról
- Cele:
a) Dramatyzuj sytuację, która miała miejsce lub hipotetyczną sytuację.
b) Rozwijaj empatię.
- Wymagany czas: około 30 minut.
- Wielkość grupy: wielkość przeciętnej grupy, około 20 uczestników.
- Miejsce: duża przestrzeń do odtworzenia sytuacji lub, jeśli nie wymaga ruchu, przestrzeń, w której mogą siedzieć w kręgu.
- Potrzebne materiały: w szczególności żadne.
- Kroki, które należy wykonać:
- Prowadzący porusza sytuację konfliktową, która miała miejsce lub hipotetyczną.
- Jeśli wielkość grupy jest duża i nie jest w to zaangażowanych zbyt wiele osób, niektórzy ludzie będą się zgłaszać na ochotnika.
- Ludzie, którzy zmienią rolę, będą mieli kilka minut na poznanie osoby, którą zamierzają zinterpretować. W tym celu zaleca się zapisanie sytuacji i znaków. Pozostaje im kilka minut na poznanie historii i robienie notatek. Mogą również zadawać pytania.
- Aktywność mija. Towarzysze obserwują, mogą również robić notatki.
- Po zakończeniu odbywa się debata, w której biorą udział osoby, które zmieniły role i które nie osiągnęły wspólnego porozumienia i porozumienia.
5- Piranie w rzece
- Cele:
a) Zakończ pomyślnie po rozwiązaniu konfliktu rozwiązania.
b) Promowanie współpracy i pomocy między różnymi członkami grupy.
- Potrzebny czas: około 20 minut.
- Wielkość grupy: około 15 osób.
- Miejsce: szeroka przestrzeń, najlepiej na zewnątrz.
- Potrzebne materiały: szmatka lub szeroka linia (mogą być oznaczone kredą na podłodze), książki lub inne przedmioty.
- Kroki, które należy wykonać:
- Facylitator wyjaśnia, że musi przejść przez rzekę (oznaczona ścieżka) bez wychodzenia z niej. Ponadto muszą przenosić szereg obiektów z jednego miejsca do drugiego. Jeden w drodze, inny w drodze powrotnej. Każda osoba przypisała swój obiekt i nie może zostać zabrana przez żadnego z towarzyszy.
- Osoba, która zejdzie z drogi, powinna rozpocząć aktywność od początku.
- Działalność nie kończy się, dopóki wszyscy ludzie nie pójdą tam iz powrotem.
- Dyskusja: pozostanie czas na omówienie działania, jakie strategie zostały opracowane, aby wszyscy ludzie byli w stanie wykonać tę czynność w zadowalający sposób, które obiekty były łatwiejsze do transportu, a które trudniejsze itp.
6- Krzesła spółdzielcze
- Cele:
a) Promowanie współpracy i pomocy wśród członków grupy.
b) Wspólnie rozwiązać problematyczną sytuację.
- Potrzebny czas: około 20 minut.
- Wielkość grupy: grupa średniej wielkości, około 15 osób. Jeśli są więcej, dynamika zajmie więcej czasu.
- Miejsce: duża przestrzeń, w której można utworzyć krąg krzeseł, w którym członkowie mogą się swobodnie poruszać.
- Potrzebne materiały: krzesło dla każdego uczestnika, urządzenie do odtwarzania muzyki, które jest słyszalne przez wszystkich uczestników.
- Kroki, które należy wykonać:
- Dynamizator działania wyjaśni, że będzie grał w grę na krześle, ale w innej wersji niż klasyczna. Aby to zrobić, powinni utworzyć krąg krzeseł z siedzeniami skierowanymi w ich stronę. Trudność tej gry nie zostanie jeszcze wyjaśniona.
- Muzyka brzmi, a kiedy się zatrzymuje, wszyscy powinni usiąść.
- W następnej rundzie usuwane jest krzesło. Po raz kolejny gra muzyka i wszyscy uczestnicy muszą usiąść. Nikt nie może wstać.
- To jest trudność, żaden członek nie może wstać. Ponieważ brakuje więcej krzeseł, trudniej będzie znaleźć rozwiązanie wśród wszystkich.
- Gra kończy się, gdy niemożliwe jest, aby wszyscy usiedli na krzesłach.
- Dyskusja: ważną rzeczą w tej grze jest to, że każdy pomaga sobie nawzajem i nikt nie jest dyskryminowany.
7- Obróć arkusz
- Cele:
a) Zachęcaj do pracy i współpracy między kolegami.
b) Stymuluj poszukiwanie rozwiązań sytuacji konfliktowej.
- Wymagany czas: około 45 minut.
- Wielkość grupy: od 10 do 15 osób.
- Miejsce: duża przestrzeń, może być na zewnątrz.
- Potrzebne materiały: duży arkusz, można zastąpić kawałkiem papieru ciągłego.
- Kroki, które należy wykonać:
- Osoba, która kieruje aktywnością, kładzie prześcieradło na podłodze i prosi wszystkich członków o umieszczenie na nim. Muszą zajmować połowę przestrzeni, jeśli nie pasują, aktywność zostanie wykonana przez podgrupy lub rozmiar arkusza będzie musiał być większy.
- Po ich umieszczeniu, powiedziano im, że spośród wszystkich muszą przewrócić prześcieradło bez wychodzenia z niego, lub stawać na ziemi.
- Dyskusja: na koniec będzie promowana debata określająca strategie, którymi się kierowali, jak doszli do rozwiązania, czy musieli zmienić swój plan w trakcie aktywności itp.
- Wariacja: jeśli chcemy dać dodatkową trudność czynności, możemy dodać wzorzec posiadania określonego czasu na ukończenie aktywności lub, jak w innych dynamikach, które nie mogą mówić podczas wykonywania tego samego.
8- Fantazja konfliktu
- Cele:
a) Pozwól każdej osobie swobodnie wyrazić swój sposób rozwiązania konfliktu.
b) Zidentyfikuj różne strategie i opracuj wspólną.
c) Promowanie zrozumienia i szacunku wśród członków grupy poprzez negocjacje.
- Potrzebny czas: około 60 minut.
- Wielkość grupy: grupa od 20 do 25 osób.
- Miejsce: sala lekcyjna lub przestrzeń, w której wszyscy uczestnicy siedzą i mają miejsce do wspierania pisania.
- Potrzebne materiały: folio i długopis dla każdego. Także tablica.
- Kroki, które należy wykonać:
- Wszyscy ludzie siedzą, a instruktor wprowadza następującą fantazję:
„Idziesz ulicą i widzisz w oddali osobę, która jest ci znana. Nagle zdajesz sobie sprawę, że ta osoba ma największe konflikty. Za każdym razem, gdy jesteś bliżej i nie wiesz, jak zareagować, kiedy się na niego natkniesz, możesz wymyślić różne alternatywy ... Zdecyduj teraz, który z nich wybierzesz i poświęć kilka minut, aby odtworzyć w wyobraźni, jak przebiegnie akcja.
- Po kilku minutach instruktor powraca z następującymi słowami: „To już się wydarzyło, ta osoba odeszła. Jak się czujesz? Jaki jest twój poziom satysfakcji ze sposobu, w jaki się zachowywałeś? ”
- Następnie pozostają od 15 do 20 minut, aby przemyśleć następujące rzeczy:
- Alternatywy, które uważali za działające.
- Którą wybrali i dlaczego.
- Poziom zadowolenia, jaki osiągnęli dzięki fantazji.
- Pozostało kilka minut, aby w grupach 3-osobowych dyskutować o aktywności, a jedna z tych osób będzie działać jako rzecznik debaty całej grupy.
- Przechodzimy do debaty dużej grupy, możemy przystąpić do podziału alternatyw na różne grupy.
9- Tak i nie
- Cele:
a) Promuj podejście różnych stanowisk na dany temat.
b) Rozwiń elastyczność opinii.
- Potrzebny czas: około 40 minut.
- Wielkość grupy: około 30 osób. Jeśli grupa jest mniejsza, aktywność zajmie mniej czasu.
- Miejsce: klasa lub duża przestrzeń, w której uczestnicy mogą się poruszać.
- Potrzebne materiały: dwie duże karty, w których jest napisane „TAK”, aw drugiej „NIE”.
- Kroki, które należy wykonać:
- Plakaty TAK i NIE są umieszczane w klasie naprzeciwko siebie. Ważne jest, aby klasa była jasna.
- Wszyscy uczestnicy są umieszczani w centrum klasy. Następnie prowadzący powie zdanie i każda osoba powinna przejść do punktu w klasie, w zależności od tego, czy zgadzają się, czy nie, z frazą.
- Kiedy wszyscy ludzie są zlokalizowani, muszą, po kolei, spierać się o swoje motywacje, aby ustawić się w tym miejscu.
- Powtarza się to ponownie z inną frazą i do czasu wyczerpania czasu zarezerwowanego na realizację dynamiki.
- Uwagi: W trakcie całej aktywności, jeśli ludzie zmienią zdanie, mogą swobodnie poruszać się po klasie i poruszać się. Zdania muszą być dostosowane do poziomu i wieku uczestników.
- Ocena: osoba, która kieruje dynamiką, może oceniać różne kryteria ewolucji uczestników, wśród nich: stopień elastyczności, zdolność do dialogu i pojednania różnych stanowisk itp.
10- Napompuj jak balony
- Cel: nauczyć się uspokajać w sytuacji konfliktu.
- Wymagany czas: około 15 minut.
- Wielkość grupy: nieograniczona.
- Miejsce: duża przestrzeń, w której uczestnicy mogą tworzyć krąg.
- Niezbędne materiały: brak.
- Kroki, które należy wykonać:
- Wyjaśnia się, że kiedy mamy do czynienia z sytuacją konfliktową lub problemową, wywołuje to reakcję emocjonalną, która aktywuje nas fizjologicznie. Wyjaśnienie musi być dostosowane do poziomu i wieku uczestników.
- Następnie zostanie wyjaśnione, że zamierzamy nadmuchać się jak balony.
- Aby rozpocząć, weź głęboki oddech, stojąc i z zamkniętymi oczami. Gdy napełniają płuca powietrzem, podnoszą ramiona, jakby były balonami. Powtórz ten krok kilka razy, aby wszyscy mogli prawidłowo wykonać ćwiczenie.
- Następnie uwalniają powietrze i zaczynają marszczyć się jak balony i spuszczają powietrze, aż upadną na ziemię. To ćwiczenie również się powtarza.
- Dyskusja: kiedy skończyli i minęło kilka minut, aby cieszyć się uczuciem relaksu, pytani są, czy wierzą, że wykonywanie tych ćwiczeń może im pomóc, gdy są źli.