10 dynamik wartości dla dzieci i dorosłych
Dynamika wartości jest narzędziem wykorzystywanym przede wszystkim w klasie z dziećmi i młodzieżą, w której ma generować krytyczny, refleksyjny i partycypacyjny klimat.
Wpisywanie wartości nieletnim jest zadaniem, które należy wykonać poprzecznie. W związku z tym dzięki grom i dynamice wartości te mogą być promowane i wykonywane w bardziej zabawny i bliski sposób, a studenci są bardziej otwarci.
Ważne jest, aby dorośli, którzy przypuszczają dla nich odniesienie, wykazali się zgodnością w swoich zachowaniach i działaniach. Ponadto stymuluje krytyczne myślenie i generuje klimat, w którym dzieci czują się swobodnie wyrażając swoje opinie.
W tym poście zobaczymy 10 dynamik pracy z wartościami dla dzieci i młodzieży w klasie, a także w domu. Ważne jest, abyśmy uwzględnili cele każdego z nich i, w razie potrzeby, dostosowali je do grupy, do której są adresowane.
Specjaliści ds. Edukacji i rodziny nie powinni próbować inokulować zestawu wartości. Celem musi być zaszczepienie wartości i pozytywnej moralności, które w przyszłości uczynią ich produktywnymi i odpowiedzialnymi dorosłymi.
Te dzieci i młodzież potrzebują swoich dorosłych, aby nauczyli ich wartości, aby mogli budować swoją moralność. Ludzie, którzy mają silne i dobre wartości, są na ogół szczęśliwsi, a także osiągają większy sukces w swoich relacjach i wnoszą pozytywny wkład w społeczeństwo i jego bezpośredni kontekst.
Następnie zobaczymy dynamikę.
Dynamika do pracy z wartościami
1- Stymulowanie krytycznego myślenia
- Cel: wygenerować dialog na temat wartości moralnych.
- Wymagany czas: około 30 minut. Czas będzie się różnić w zależności od liczby osób w grupie i ich wpływu.
- Wielkość grupy: jest obojętna.
- Miejsce: klasa, salon lub przestrzeń zewnętrzna, w której są wygodne.
- Potrzebne materiały: w szczególności żadne.
- Kroki, które należy wykonać:
- Prowadzący grupę rozpocznie serię pytań i pokieruje rozmową grupową. Mogą to być: Jeśli mógłbyś zostać kimś, kim byś był? Jeśli zauważysz, że ktoś drapie czyjegoś samochodu i nie zostawiasz notatki, jak byś się zachował? Gdybyś był bogaty, jak wydałbyś pieniądze? Co byś zrobił, jeśli zobaczysz kogoś nękającego lub znęcającego się nad inną osobą?
- Dyskusja: Opowiadanie dzieciom i młodzieży, jak powinni myśleć lub działać, nie jest skuteczne. Dlatego ta dynamika, która może generować debatę, zapewni lepsze wyniki.
2- Wyjaśnienie wartości
- Cele:
- Pokaż, że każda osoba ma inne wartości.
- Generuj spójność pomimo różnic między nimi.
- Wymagany czas: około 30 minut.
- Wielkość grupy: około dziesięciu osób.
- Miejsce: klasa, salon lub przestrzeń zewnętrzna, w której są wygodne.
- Niezbędne materiały: puste strony, długopisy i folio ze zwrotami.
- Kroki, które należy wykonać:
- Facylitator wyjaśnia dynamikę i dystrybuuje folio z trzema zdaniami do wszystkich członków grupy. Proponowane są:
- Bądź hojny wobec innych ludzi.
- Bądź swoim własnym szefem
- Miej sympatycznych przyjaciół.
- Każda osoba wybiera zdanie, z którym czuje się najbardziej zidentyfikowane.
- Powstają podgrupy osób, które wybrały to samo zdanie. Wśród nich dyskutują, dlaczego wybrali to zdanie, co było ich powodem.
- Po około dziesięciu minutach dyskusji zastanawia się cała grupa, w której wyjaśniają swoje powody.
- Dyskusja: część debaty w dużej grupie może być skierowana na to, jak czuli się w doświadczeniu przeżywanym w ćwiczeniu.
3- Flagi
- Cel:
- Zachęcaj do eksploracji wartości poprzez interpretację znaczeń.
- Promuj lepsze zrozumienie osobistych wartości.
- Zaoferuj niezbędne warunki, które doprowadzą do ujawnienia się.
- Sprawdź, jak osobiste aspiracje wpływają na podejmowanie decyzji.
- Potrzebny czas: około dwóch godzin.
- Wielkość grupy: około 20 uczestników.
- Miejsce: klasa, klasa lub wygodna przestrzeń.
- Niezbędne materiały: flipchart, markery, długopisy i kredki.
- Kroki, które należy wykonać:
- Instruktor wyjaśnia, jakie są części składające się na flagę: banery, awatary, tarcze itp. Ponadto, jak flagi reprezentują symbol dla pewnej grupy ludzi i że niektórzy ludzie stracili życie, broniąc ich.
- Następnie mogą myśleć indywidualnie o tym, które flagi pamiętają i, jako grupa, o tym, co każdy z nich oznacza.
- Każda z nich jest zaproszona do stworzenia własnej flagi, w której reprezentują rzeczy, które są najważniejsze dla każdego z nich.
- Aby zakończyć, jest on wystawiony przed klasą.
5- Łódź ratunkowa
- Cel:
- Reprezentują scenę dramatyczną, aby mogli ją lepiej poznać.
- Zidentyfikuj uczucia, które mogą się pojawić w tej sytuacji.
- Wymagany czas: od półtorej godziny do dwóch godzin .
- Wielkość grupy: 10 osób.
- Miejsce: klasa, klasa lub wygodna przestrzeń.
- Potrzebne materiały: stoper.
- Kroki, które należy wykonać:
- Facylitator grupy prosi, by członkowie grupy usiedli na ziemi, tworząc rodzaj tratwy. Prosi ich, aby wyobrazili sobie, że są w rejsie po Morzu Atlantyckim i że burza zmusza ich do ucieczki w łodzi ratunkowej. Ta łódź ma tylko miejsce i jedzenie dla dziewięciu osób. Oznacza to, że trzeba będzie poświęcić dla dobra grupy.
- Decyzja musi zostać podjęta przez grupę. W takim przypadku mają godzinę na podjęcie decyzji, kto powinien pozostać poza łodzią. Jeśli czas upłynie, a oni nie podejmą decyzji, łódź zatonie z 10 osobami w środku.
- Podczas gdy grupa dyskutuje, prowadzący informuje o tym, ile czasu im zostało.
- Z czasem poprowadzi to dyskusję na temat wartości, które zostały napotkane w całej dynamice.
5- Historia Juana i Juany
- Cel: refleksja nad wartościami zawartymi w rolach kobiet i mężczyzn w społeczeństwie.
- Potrzebny czas: około pół godziny.
- Wielkość grupy: jest obojętna.
- Miejsce: klasa lub wygodna przestrzeń.
- Niezbędny materiał: piłka.
- Kroki, które należy wykonać:
- Uczestnicy siedzą w kręgu i szybko i arbitralnie podają piłkę. Muszą stworzyć dwie historie. Po pierwsze, Juana, a później Juana.
- Za każdym razem, gdy ktoś dotyka piłki, musisz dodać coś więcej do historii postaci, o której mówisz. W ten sposób tworzy się opowieść wśród wszystkich.
- Po opracowaniu dwóch opowieści analizowane są wartości związane z każdą z postaci. Czy istniały różnice związane z płcią każdego z bohaterów? W tym celu facylitator musi być świadomy tego, jakie przymiotniki i elementy są podane w każdym z nich.
6- Negocjacje
- Cel:
- Określ wartości generujące różnice między ludźmi.
- Poznaj konflikty, które mogą powstać w wyniku tych różnic.
- Negocjuj, aby koordynować różne style osobiste.
- Potrzebny czas: około 1 godziny.
- Wielkość grupy: rozmiar jest obojętny, ale tak, muszą być wielokrotnością trzech.
- Miejsce: duża przestrzeń, w której wszystkie trójki mogą wchodzić w interakcje bez przeszkadzania sobie nawzajem.
- Potrzebne materiały: tablica i coś do pisania (kreda lub markery).
- Kroki, które należy wykonać:
- Facylitator przedstawia listę przymiotników, które są często używane do opisu ludzi. Na przykład: asertywny, pracowity, towarzyski, dynamiczny itd.
- Wybiera jeden z tych przymiotników, który jest interesujący dla uczestników i sprawia, że stoją w rzędzie, w którym skrajności reprezentują każdy biegun cechy, a uczestnicy stawiają się między nimi, gdy czują większe powinowactwo.
- Ludzie, którzy są na każdym końcu, tworzą trio razem z tym, który jest dokładnie na środku, który wykona pracę obserwatora. W ten sam sposób tworzone są wszystkie trio i zajmują miejsce w pokoju.
- W grupach każdy z przeciwników opisuje siebie w odniesieniu do wybranej cechy.
- Para rozmawia o tym, jak ich różnice się uzupełniają, a później, w jaki sposób zakładają potencjalny konflikt.
- Każda para negocjuje, w jaki sposób mogą się wzajemnie uzupełniać i jak rozwiązać konflikt, jeśli istniał, w sposób konstruktywny.
- Duża dyskusja grupowa na temat tego, jak każdy z nich czuł, jakie narzędzia wykorzystali w negocjacjach i liczenie na opinię obserwatorów.
7- Przetrwanie w Andach
- Cel: zbadanie indywidualnych zachowań w podejmowaniu decyzji w grupie.
- Potrzebny czas: około 45 minut.
- Wielkość grupy: jest obojętna.
- Miejsce: salon z dużą przestrzenią lub na zewnątrz.
- Niezbędne materiały: papier i ołówek.
- Kroki, które należy wykonać:
- Instruktor dzieli grupę na cztery zespoły i mówi się im, że w Andach doszło do tragedii, gdy rozbił się samolot. Ci, którzy przeżyli, musieli uciekać się do antropofagii, aby przeżyć.
- Na początku będą musieli zdecydować, kto powinien umrzeć, aby zostać zjedzonym.
- Po podjęciu tej decyzji zostanie omówione, dlaczego część ciała powinna zacząć jeść.
8- Co kocham robić
- Cel: uświadomienie uczestnikom ich wartości.
- Wymagany czas: około 30 minut.
- Wielkość grupy: jest obojętna.
- Miejsce: przestronny pokój.
- Niezbędne materiały: folio i długopisy .
- Kroki, które należy wykonać:
- Instruktor prosi, aby każdy indywidualnie zastanawiał się nad tym, co lubi robić. I wymieniam ich od 1 (lubię to lepiej) do 20 (mniej mi się podoba).
- W grupach po 5 lub 6 osób członkowie muszą wyrazić swoje wartości. Te pytania można wykorzystać do poprowadzenia debaty:
- Czy doceniam to, co robię i robię to, co cenię?
- Czy dzielę się opinią publicznie, kiedy mam okazję?
- Czy wybrałem tę opcję z serii alternatyw?
- Czy wybrałem to po rozważeniu i zaakceptowaniu konsekwencji?
- Czy podjęłam decyzję swobodnie?
- Czy zgadzam się między tym, co myślę i co mówię?
- Czy zwykle zachowuję się w ten sam sposób przy różnych okazjach?
- Po refleksji w podgrupach moderator przeprowadzi debatę z całą grupą, w której należy wziąć pod uwagę następujące kwestie:
- Jaką reakcję mieli twoi koledzy z klasy, kiedy zobaczyli, że twoje upodobania są inne?
- Czy czułeś się krytykowany?
- Czy ktoś próbował zmienić gusta innych, zbliżając je do swoich?
- Czy po debacie w podgrupach zmieniłeś opinię na temat jednego ze swoich gustów?
9 - Eskadra
- Cel: ocena wartości pracy zespołowej i komunikacji.
- Wymagany czas: około 20 minut.
- Wielkość grupy: obojętny r .
- Miejsce: lepiej, na zewnątrz.
- Kroki, które należy wykonać:
- Grupa jest podzielona na podgrupy według liczby uczestników.
- Każda drużyna musi stworzyć latający statek używając dwóch folio. Musi być w stanie przelecieć na odległość pięciu metrów i przekroczyć pierścień o średnicy co najmniej 50 cm. Aby to osiągnąć, mają 3 próby.
- Kiedy wszystkie grupy próbowały, generowana jest debata wokół następujących pytań: Czego nauczyliśmy się z tej gry? Co było najtrudniejszym momentem w grze? Jakie uczucia pojawiają się, gdy widzimy inne grupy czy osiągnęli, a my nie? Co czujemy, gdy osiągnęliśmy nasz cel?
10- Wiadomości do refleksji
- Cel: nakarmić krytycznego ducha grupy.
- Wymagany czas: około 30 minut. Ten czas będzie się różnić w zależności od zaangażowania grupy.
- Wielkość grupy: jest obojętna.
- Miejsce: klasa lub wygodna przestrzeń.
- Potrzebne materiały : gazety.
- Kroki, które należy wykonać:
- Koordynator grupy będzie nosił różne wiadomości związane z rasizmem, torturami zwierząt, wojną lub przemocą, handlem narkotykami, absencją szkolną, zastraszaniem itp. Tematy można dostosować do poziomu grupy.
- Wiadomości czytane są wśród wszystkich i odpowiedzi na następujące pytania: co ?, kto ?, kiedy ?, jak? i dlaczego?
- Po udzieleniu odpowiedzi na pytania zastanawiamy się nad danym tematem i tworzymy klimat, który pozwala dzieciom wyrazić swoją opinię i podzielić się swoim punktem widzenia z kolegami z klasy, argumentując, co myślą i wyjaśniając ich powody.