Trójwymiarowa sztuka: historia, charakterystyka i wybitne dzieła

Sztuka trójwymiarowa charakteryzuje się tworzeniem prac o trzech wymiarach: wysokim, szerokim i długim. Podobnie jak sztuka dwuwymiarowa, tworzenie trójwymiarowe jest tak stare jak sam człowiek. W prehistorii człowiek modelował przedmioty sztuki w celach magiczno-religijnych oraz jako narzędzia pracy i obrony.

Najbardziej reprezentatywne wyrażenia to głównie rzeźba i architektura, ale są też przedstawiciele malarstwa dzięki perspektywie i obsłudze cieni przez światło. W rzeźbie sztuka trójwymiarowa prezentowana jest w formie rzeźb (kamień lub drewno), modelowania (glina, wosk), odlewania i spawania.

Widoczne jest to również w produkcji figur abstrakcyjnych lub figuratywnych, takich jak wklęsłość, relief lub okrągła. W architekturze pierwsze kamienne pomniki zbudowane przez prymitywne społeczeństwa są najdalszymi poprzednikami sztuki trójwymiarowej.

Te zabytki zostały zbudowane w celu schronienia i kultu religijnego, a następnie jako symbole rozwoju, władzy i oczywiście piękna.

Historia

Od czasów prehistorycznych człowiek budował kamienne pomniki, aby świętować swoje obrzędy religijne, jak w przypadku Stonehenge w Anglii. Zrobił też rzeźbienie naczyń i narzędzi do codziennego użytku do polowania i obrony.

Również człowiek wykorzystał architekturę do budowy domów, w których mógłby się chronić przed zimnem i zwierzętami.

Pierwsze przedmioty sztuki prehistorycznej powstały w dolnym paleolicie. Strzały wykonane przez człowieka (bifaz) i noże krzemienne z użyciem innych kamieni; z tymi naczyniami mógł się bronić. Instrumenty te pozwoliły mu także polować, rozczłonkowywać i ciąć mięso zwierząt.

Rzeźba i architektura

Rzeźba, jako najbardziej reprezentatywna trójwymiarowa sztuka od czasów prehistorycznych, miała za swoją podstawową inspirację postać ludzką. W człowieku powstało pragnienie tworzenia dzieł sztuki, które reprezentowałyby i utrwalały w czasie fizjonomię i piękno swoich rówieśników.

Wraz z rozwojem cywilizacji wykorzystywali więcej postaci ludzkich, żeńskich i męskich, które czasami były mieszane ze zwierzętami. Przez tych bogów byli reprezentowani jako ci z Mezopotamii lub królów, jak to było w przypadku Egipcjan.

Później, dzięki opanowaniu technik architektonicznych, geometrii i inżynierii, możliwa była budowa pierwszych emblematycznych dzieł; na przykład megality zbudowane głównie w okresie neolitu.

Później powstały monumentalne dzieła sztuki trójwymiarowej, a także egipskie piramidy wraz z architekturą mezopotamską (sumeryjską), asyryjską, babilońską, etruską i minojską. Opracowano również architektury mykeńskie, egejskie i perskie.

W starożytności architektura i rzeźba grecka były historycznym kamieniem milowym w sztuce ze względu na jej doskonałość i piękno.

Wówczas sztuka rzymska rozwinęła się, aż do średniowiecza, kiedy nastąpiła rewolucja w sztuce trójwymiarowej. Do tej pory malowanie dwuwymiarowe było jedyną znaną formą sztuki plastycznej.

Malować

Wraz z odkryciem perspektywy przez włoskich artystów Duccio i Giotto (XIII i XIV wiek), sztuka weszła w swoją trójwymiarową scenę.

Obraz zyskał nowy wymiar: głębię, dzięki obsłudze światła i cieniowania. Ta technika została udoskonalona w okresie renesansu i trwała do dziś.

Funkcje

- Trójwymiarowe dzieła sztuki mają trzy wymiary: wysokość, szerokość i głębokość, których kształty mogą być geometryczne i organiczne.

- Można je docenić z dowolnego punktu widzenia i perspektywy, w przeciwieństwie do dwuwymiarowych dzieł sztuki, które można zobaczyć tylko z przodu.

- Objętość utworów jest prawdziwa, tak jak w przypadku rzeźby i architektury. Malowanie jest wyjątkiem, ponieważ głośność i głębokość są symulowane przez cienie i światła.

- Techniki sztuki trójwymiarowej są stosowane na każdej powierzchni lub materiale, który służy do rzeźbienia lub budowania struktury. Wraz z rozwojem przemysłu filmowego można już stosować je także w obrazach filmowych: w filmach 3D i na obrazach cyfrowych.

- W przypadku rzeźby jako sztuki trójwymiarowej jednym z jej głównych tematów była reprezentacja postaci ludzkiej.

- Materiały użyte do stworzenia dzieł są bardzo zróżnicowane pod względem tekstury i natury: kamień, metale, wosk, glina, obrazy itp.

- Plastikowy język trójwymiarowej sztuki tworzonej przez rzeźbę lub architekturę jest bardzo do siebie podobny. Różni się od innych trójwymiarowych form sztuki, takich jak malowanie w jej trójwymiarowej lub dwuwymiarowej ekspresji.

- W trójwymiarowych utworach brakuje głównie tła. Zamiast tego mają otoczenie i odpoczywają na własnej powierzchni.

Polecane prace

Oto kilka znaczących i wybitnych dzieł sztuki trójwymiarowej w różnych epokach historii sztuki:

Stonehenge

Ten megalityczny zabytek typu Crómlech wzniesiono pod koniec neolitu, około 5 tysięcy lat temu. Znajduje się w niewielkiej odległości od Amesbury, w Wiltshire w Anglii.

Przyczyny jego budowy i późniejszego opuszczenia są nadal nieznane, ale uważa się, że było to z powodów rytualnych.

Piramidy egipskie

Keops, Kefrén i Micerino to najważniejsze dzieła architektoniczne egipskiej sztuki trójwymiarowej. Są zbudowane na płaskowyżu w Gizie, na obrzeżach Kairu. Zostały zbudowane około roku 2500 a. C., na etapie poprzedzającym klasyczne piramidy, podczas IV dynastii.

Partenon

Jest to jedna z najważniejszych greckich świątyń należących do porządku doryckiego, która została zbudowana na Akropolu w Atenach w latach 447 pne. C. i 432 a. C.

Dawid Michała Anioła

Jest to biała rzeźba z marmuru o wysokości 5, 17 metra i wadze 5572 kilogramów. Został wyrzeźbiony przez włoskiego malarza i rzeźbiarza Michała Anioła Buonarrotiego w latach 1501-1504. Wystawiony jest w Galerii Akademii we Florencji.

Leżąca postać Henry'ego Moore'a

Praca ta, wraz z Viento Norte (1928) i Virgen con el Niño (1949), jest jednym z najważniejszych dzieł angielskiego rzeźbiarza Henry'ego Moore'a (1898-1989).

Prace Moore'a otrzymały różne wpływy od stylów artystycznych, od prekolumbijskiego po surrealistyczny. W jego twórczości prace abstrakcyjne i figuratywne wyróżniają się na przemian pustką o płaskich, wklęsłych i wypukłych kształtach geometrycznych.